シュートアウトは、ダーツボード上の特定のエリアを狙って得点を競うシンプルなゲームですが、正確性、集中力、そしてプレッシャー耐性が試されます。特に、プロテスト(JAPANプロ試験)の種目として採用されており、プロを目指す上で必須の練習ゲームです。
シュートアウトは、ソフトダーツプロツアーJAPANのプロテストの第一関門です。合格基準点(クリアスコア)が設定されており、この点数をクリアすることがプロライセンス取得の必須条件となっています。
この点数を達成するには、前半で確実にヒットさせ倍率を上げ、後半のクリケットナンバー(15〜20)でトリプルを狙う高いコントロール精度が求められます。
シュートアウトでは、ゲームの進行度に合わせて狙うエリアを変える戦略的なアプローチが不可欠です。下記のフェーズごとの目標を意識することで、安定して高得点を狙うことができます。
最重要目標: 倍率を上げる
優先順位: ヒットの確実性
行動: 指定ナンバーのシングル(S)を確実に狙い、ナンバーを増やします。
注意: 無理にトリプルを狙わず、3ナンバー以上ヒットさせることを目標とします。
最重要目標: ヒット継続と得点UP
優先順位: 倍率の維持
行動: 指定が高得点エリアなら、トリプル(T)に挑戦を始めます。
注意: ミスしても、シングルエリアで倍率を途切れさせないリカバリーが重要です。
最重要目標: 最大得点の獲得
優先順位: トリプル狙い
行動: 倍率が最大です。迷わず指定ナンバーのトリプル(T)を狙います。
注意: プロテストクリアは、この終盤のトリプルヒット数にかかっています。
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